Выход 8. Одно решение может изменить все - Гэнки Кавамура
- Категория: Книги / Триллеры
- Автор: Гэнки Кавамура
- ISBN: 978-5-04-242764-0
- Страниц: 32
- Добавлено: 2026-06-08 17:00:16
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
Выход 8. Одно решение может изменить все - Гэнки Кавамура краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Выход 8. Одно решение может изменить все - Гэнки Кавамура» бесплатно полную версию:Новинка от автора «Если все кошки в мире исчезнут». По мотивам видеоигры-головоломки и нашумевшего фильма «Выход 8». Этот психологический триллер с элементами хоррора и мистики обещает глубокое путешествие внутрь вас самих. Если готовы – отправляйтесь в город, где проще не видеть чужих проблем, чем вмешаться и помочь. Там вас уже ждет главный герой. Каждый день он проходит один и тот же подземный переход и видит один и тот же указатель: «Выход 8». Но однажды привычная дорога ломается – коридор превращается в бесконечный лабиринт, где реальность ведёт себя неправильно, а малейшая «аномалия» может стоить жизни. Чтобы вырваться, мало запомнить правила: придётся перестать отворачиваться от чужой боли и собственных ошибок, иначе круг никогда не замкнётся. Самые смелые из вас могут погрузиться в будоражащее приключение с головой, буквально прожить его вместе с героем. Как? Включите аудиокнигу. В ней ждет реалистичный саунд-дизайн, приближенный к оригинальному фильму, и многоголосая озвучка, которая оживит каждого героя. Но осмелитесь ли вы зайти так далеко? А главное – найдете ли выход? В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Выход 8. Одно решение может изменить все - Гэнки Кавамура читать онлайн бесплатно
© Ульянова Ю.И., перевод на русский язык, 2026
© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2026
![Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-28.webp] Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-28.webp]](img/book_covers/126/126753/book-illustration-28.webp)
![Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-1.webp] Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-1.webp]](img/book_covers/126/126753/book-illustration-1.webp)
![Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-2.webp] Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-2.webp]](img/book_covers/126/126753/book-illustration-2.webp)
Этот роман – оригинальное произведение, написанное автором по мотивам игры The Exit 8, разработанной и изданной Kotake Create.
Оформление книги Кэндзиро Сано и Хироюки Мурамацу (MR_DESIGN).
«Оставь надежду всяк сюда входящий»
![Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-29.webp] Иллюстрация к книге — Выход 8. Одно решение может изменить все [book-illustration-29.webp]](img/book_covers/126/126753/book-illustration-29.webp)
0
Метро
Вдруг раздался крик ребенка, похожий на плач новорожденного. Я вытащил наушники и посмотрел в сторону. На сиденье для льготников мать прижимала к себе плачущего малыша. Вагон метро был битком набит людьми, пассажиры держались за поручни и ремни и, уткнувшись в экраны смартфонов, делали вид, что ничего не слышат.
Женщина тихо обратилась к ребенку:
— Прости, малыш, скоро будем в больнице.
Видимо, у него поднялась температура и она везла его к педиатру. Ребенок, раскрасневшись, продолжал громко кричать, а мать, украдкой оглядываясь на окружающих, изо всех сил старалась его убаюкать. Но это не помогало. Из разных уголков переполненного вагона доносились вздохи и недовольные покашливания – начинать скандал никто не хотел.
Вдруг очередное настойчивое покашливание захлебнулось и переросло в хриплый, надсадный кашель. И тут, как будто прорвало плотину, раздался пронзительный выкрик:
— Да заткни его уже!
Я вздрогнул и, невольно втянув голову в плечи, осторожно посмотрел на того, кто это произнес. Мужчина в помятом костюме стоял напротив матери с ребенком. Наверно, это офисный сотрудник, едущий на работу. Он нервно откинул назад взъерошенные волосы и продолжил, гневно трясясь всем телом:
— Всем же мешает! Черт возьми… Ты же мать, так заставь его заткнуться!
— Простите… – женщина крепче прижала ребенка, снова и снова кланяясь[1]. Но малыш, испуганный внезапным криком, заревел еще громче, словно в пламя подкинули дров.
— Да вообще, в такую толкучку с младенцем лезть – ума, что ли, нет? Ребенку же хуже делаешь!
В этот момент поезд резко затормозил и вагон тряхнуло. Мужчина потерял равновесие, повалился на соседа и ударился головой о дверь. Его истеричное «Ай, больно!» разнеслось по вагону:
— Да чтоб вас! Я не могу это больше терпеть!
Мать с негодованием смотрела, как он висел на ремне, наклонившись вперед и приблизив лицо почти вплотную к ребенку. На лбу, к которому прилипли влажные от пота пряди, прорезались глубокие морщины.
— Ты че так смотришь, а? Я что, не прав? Все мучаются, вот я и сказал от лица вагона. Ну?!
Он активно жестикулировал, ища поддержки у окружающих, но пассажиры молча уткнулись в экраны смартфонов и не шевелились. Я, опасаясь встретиться с его мутным взглядом, поспешно отвернулся к окну. В стекле отразились мое лицо – бледная кожа, обветренные губы, покрасневшие глаза с темными кругами под ними – и белые наушники в руках.
Я одновременно почувствовал отвращение к разъяренному мужику и бессильное желание помочь матери и, чтобы заглушить это, просто воткнул наушники. Легкий щелчок – и звуки вокруг исчезли.
Я отвел взгляд от гнетущей реальности и залип в телефон. Нажал на экране кнопку – и запустилось видео от первого лица. Пальба из пулемета в каких-то развалинах. Оглушительный треск пулеметной очереди, брызги крови разлетаются перед глазами. Затем картинка дрогнула и потеряла четкость, поверх экрана всплыла надпись «GAME OVER». Реклама нового военного шутера. Я стал свайпить вверх и увидел, как мальчик плачет среди завалов. Похоже, какой-то город на Ближнем Востоке только что подвергся бомбардировке. Вот из головы мальчика течет густая темно-красная кровь, он бредет по руинам. Свайп – и уже видео ночного авианалета, в темноте гремят взрывы. Понять, хроника это или компьютерная игра, почти невозможно. Всполохи пламени в ночном небе сменяются школьницами в форме, танцующими под популярную песню; еще свайп – и передо мной на двух лапах подпрыгивает кот; еще свайп – модель с брендовой сумкой; драка мужчин в круглосуточном магазине; уродливый крысеныш с человеческим ухом на спине (искусственно выращенным); подростки, нападающие на бездомного в подземном переходе; экстремистская речь какого-то президента; подробный разбор пластической операции блогером… Я проводил большим пальцем снизу вверх, и в смартфоне сменялся калейдоскоп бессвязных образов. Казалось, это рандом, но я где-то слышал, что подборка строится на основе прежних просмотров и поисковых запросов. Получается, все эти образы – отражение моего внутреннего мира. И тут что-то щелкнуло в голове: я только что отвернулся от плачущего ребенка и орущего мужчины в вагоне, а ведь это ничем не отличается от того, как я пролистываю трагические новости в смартфоне.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Comments